深田 浩嗣
株式会社Sprocket
代表取締役
1976年10月7日生まれ。京都府出身、京都大学工学部卒業。
同大学院在学中、株式会社ゆめみ創業、15年に渡りモバイル領域でのデジタルマーケティングを支援の後、デジタルマーケティングの未来は企業と顧客の関係に日本古来の「おもてなし」の姿を実現することにあると考え2014年株式会社Sprocketを創業、Web接客手法でコンバージョンを最適化するツールを開発・販売。短期的なCVRの向上にとどまらず、中長期的なLTVの向上の支援を目指す
著書:
「いちばんやさしいコンバージョン最適化の教本」
「ゲームにすればうまくいく ―<ゲーミフィケーション>9つのフレームワーク 」
「ソーシャルゲームはなぜハマるのか」
同大学院在学中、株式会社ゆめみ創業、15年に渡りモバイル領域でのデジタルマーケティングを支援の後、デジタルマーケティングの未来は企業と顧客の関係に日本古来の「おもてなし」の姿を実現することにあると考え2014年株式会社Sprocketを創業、Web接客手法でコンバージョンを最適化するツールを開発・販売。短期的なCVRの向上にとどまらず、中長期的なLTVの向上の支援を目指す
著書:
「いちばんやさしいコンバージョン最適化の教本」
「ゲームにすればうまくいく ―<ゲーミフィケーション>9つのフレームワーク 」
「ソーシャルゲームはなぜハマるのか」
linked: https://www.linkedin.com/in/koji-fukada-bb89b213/
参加セッション:オンラインでの接客体験の作り方について